<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/169265" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>
Видеоигры

Что наша жизнь? Новый Republic-Weekly — про самые разные игры

0 1 0

Легко ли быть богом? Как игра «Цивилизация» спасает в темные 2020-е

9 8 4

«Fuck the Oscars!» Как видеоигры стали важнейшим из искусств

0 4 1

Очень важно, кто злодей: как видеоигры стали полем политики и пропаганды

1 7 1

Записки сапера. Дмитрий Быков* — о минном поле писательских экспериментов

1 5 1

В Госдуме обсуждают законопроект о регулировании видеоигр. Даже в нынешней форме он может быть расценен как лоббизм в пользу VK

Виталий Никитин
16 января 2025
0 9 0

«Мусор, полнейшая халтура»: геймеры и даже соратники Путина критикуют «патриотическую» игру «Смута»

9 апреля 2024
4 5 0

Обзор современных бизнес-моделей видеоигр — «игра как продукт», «игра как услуга» и «игра как медиа»

Republic
1 июня 2023
3 4 4

Время, вперед! Как слово «скорость» стало главным заклинанием сталинской индустриализации

14 ноября 2022
0 13 0

В Госдуме обсуждают запрет видеоигр с «пропагандой» ЛГБТ, жестокости и насилия

11 ноября 2022
0 0 0

Игры патриотов. Что стоит за госпроектами видеоигр про «русский мир»

9 25 1

Видеоигры положительно влияют на интеллектуальные способности детей: исследование

3 июня 2022
0 20 0

Миллионы долларов на бесплатные игры. Как прошел первый день в суде между Apple и Epic Games

7 мая 2021
4 25 4

Золотой век видеоигр. Почему 2020 год стал идеальным для гейминга?

Инна Тулаева
25 ноября 2020
6 35 4